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第五人格体验服

第五人格体验服

2025手游排行榜 多人联机手游 好玩可联机的游戏
  • 游戏类型:冒险解谜
  • 游戏大小:1897.26M
  • 更新时间:2025-03-05 15:36:34
  • 版本号: 2025.0112.2342
  • 运营商: 网易杭州网络有限公司
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简介 信息 相关 推荐 攻略

逃离猎人的追杀

第五人格体验服是一款充满创意和深度的非对称竞技游戏,适合所有喜欢恐怖和竞技的玩家。游戏以其独特的哥特式画风、紧张刺激的玩法和丰富的剧情背景,吸引了大量喜欢恐怖和竞技游戏的玩家。

第五人格体验服游戏介绍

游戏的故事背景设定在19世纪末的维多利亚时代,一个充满神秘与惊悚氛围的时代。玩家将扮演侦探奥尔菲斯·赫尔曼,他收到了一封来自神秘委托人的信件,要求他调查一个庄园内的失踪案件。随着调查的深入,奥尔菲斯发现了一本记录着被困在庄园内众人故事的日记。这些人因各种原因来到庄园,却发现自己陷入了一个恐怖的游戏中,他们必须逃离猎人的追杀,或者成为猎人的猎物。

第五人格体验服游戏怎么玩

一、游戏玩法

众所周知,第五人格是一款非对称竞技游戏,所谓非对称竞技,也就是游戏双方人数不是一样的。游戏中有两个阵容:求生者和监管者。求生者拥有四名成员,监管只有一个。求生者的目标是破译五台密码机激活大门然后打开大门逃出去,监管者的目标是抓住求生者,将其绑狂欢之椅上放飞淘汰。当四名求生者或三名求生者逃出大门时算求生者胜利,当四名求生者或三名求生者被淘汰算监管者胜利,当两名求生者逃生,两名求生者淘汰时,算平局。

二、游戏内置物品说明

游戏内不可能啥也没有,不然玩家们玩啥,而这些拥有的东西,他们都有各自的一个用途,所以我来帮大家总结一下:

板子:求生者可以放倒板子,放倒板子时若监管者在板子下面监管者会被砸晕一段时间。放倒的板子求生者可以翻过去,但若在翻板过程中被监管者攻击则会触发“恐惧震慑”直接倒地。监管者可以踩碎放倒的板子(注:一般状态下监管者踩板时间会大于求生者放板时间)

窗户:求生者和监管者都可以翻越窗户,一般状态下监管者翻窗时间会大于求生者翻窗时间。

密码机:每局游戏中有7台密码机,求生者需要破译5台密码机才能激活大门。破译密码的过程中有时会出现“校准”具体校准可叫新手教程。监管者的目标是尽量阻止求生者破译密码机。

大门:破译完5台密码机后激活大门,求生者花费一段时间输入密码后大门开启,到时候求生者走出大门即算为逃出

地窖:破译两台密码机后随机刷新地窖(具体位置可在自定义中熟悉哦)当场上只剩下最后一名求生者时地窖开启(其他求生者逃出大门,被淘汰都算)逃生者靠近地窖点击交互键可以通过地窖直接逃生

箱子:求生者可以通过翻箱子获得额外的手持物(通俗的讲就是道具)部分特别的求生者无法更换手持物

狂欢之椅:用途会在下列“通用技巧”内显示,不要心急

障碍物:这是一个深奥的东西,我的学时还没能破解出他的奥秘,各位可以自行体会

三、通用技巧

求生者的机制:求生者拥有两格血,被攻击后会有一个短暂加速的效果。血量归零(被打两次)会倒地,被放在狂欢之椅后开始倒计时,倒计时完毕直接飞天(淘汰)求生者在狂欢之椅上会不能做任何操作(角色机械师除外)注:求生者之间可以互相治疗

监管者的机制:监管者攻击求生者命中后会有一个擦刀动作(人话:有后摇)监管者交互动作一般都是比求生者慢的

狂欢之椅的机制:求生者在狂欢之椅上时右上角状态栏会有图标式倒计时显示,图标中间有一条横线。当求生者在进度到达横线前时被救下,下次被挂上椅子进度直接从横线开始倒计时;当求生者在进度过了横线后被救下,下次上挂会直接淘汰

存在感机制:当监管者普攻命中求生者两次后(严谨的说是就是造成2格血的伤害)会解锁一阶技能,同时游戏内会发出一个提示音。当监管者命中求生者五次后(解锁一阶后再造成3格血的伤害)会解锁二阶技能。同时再次发出提示音。提示音求生者也可听见

乌鸦机制:如果一名求生者两分钟没有破译密码/开门/治疗队友,会有乌鸦聚集在你的周围,并持续给监管者提示,如果你是场上最后一名求生者,则划水一分钟就会吸引乌鸦

“恐惧震慑”!:当求生者在交互时被监管者打到会造成双倍伤害,就是直接倒地。交互动作包括但不限于:破译,翻板/窗,救人

四、求生者技巧

求生者有三个行走状态,默认是跑步状态,求生者在行走是会留下脚印??,但切换其他状态行走时不会留下脚印,求生者无法看到自己和队友的脚印

通过前面我们对狂欢之椅机制的描述,我们可以选择在进度马上横线或马上倒计时结束时救人,可以给其他队友争取更多的时间

如果局势不好而且你觉得翻盘无望,可以提前找一下地窖的位置,不过还是建议背过地窖刷新点哦

求生者在救队友时可以假装救,然后跑几步,让监管者打到椅子,利用监管者擦刀后摇救下队友

如果救下来的队友是个处于一个重要/危险的状态,可以选择救下队友后跟在后面监管者打到你而不是队友。这种行为在第五人格里被叫做“抗刀”

开箱子时很迷惑的机制,你正在翻找时被监管者攻击会造成普通伤害,而你提前取消翻找会有一个后摇,在后摇期间被攻击会造成“恐惧震慑”所以如果你在开箱子时被发现可要视情况而定噢

五、监管者技巧

在应对求生者救人时,如果椅子上的人进度马上过半,可以和求生者绕一下,利用他的心急打恐惧震慑;如果刚挂上椅子/刚过一半,可以直接打他一下强迫他救人

第五人格体验服游戏亮点

1、游戏采用1v4的非对称竞技模式,1名玩家扮演“监管者”,4名玩家扮演“求生者”。

2、游戏采用黑暗、诡异的哥特式画风,场景和角色设计充满恐怖氛围。

3、游戏设有丰富的剧情背景,玩家可以通过完成任务和探索,了解角色的故事和秘密。

第五人格体验服小提琴家怎么玩

1、技能解析

魔音:小提琴家的核心体系,1、2、3层魔音叠加将分别降低移速4%、8%、12%,并降低破译治疗速度15%、30%、50%,如果附近24米内没别的求生者将可以静立冥想来解除魔音,这使得求生者们很难通过抱团修机互救。

奏鸣曲:0阶,往指定位置弹出1个音符,5秒内可以再弹出第2个音符,两个音符可以形成颤栗弦乐,持续13秒,打中求生者将造成1次普攻伤害以及1层魔音。该技能非常考验预判,打中有双刀效果,但是想要打中很难,建议用于追击封路、以及守椅子。

狂想曲:1阶,演奏持续9秒,在普攻以及蓄力攻击的后摇中移动,每次攻击将发出1个颤栗音符,无视地形,打中求生者将叠加1层魔音。该技能开启之后将能肆意挥刀,加上连线封路,给求生者带来非常大的威胁。

无穷动:2阶,在颤栗弦乐中心附近20米,掷出琴弓产生10道间隔弦乐,被弦乐打中的求生者将造成1次普攻伤害,不过弦乐间隔并不受伤害。相比较0阶,这个技能可谓是有了质的变化,从线变面,命中率大幅提升,非常适合过板杀伤、守椅子。

2、天赋加点推荐

张狂、挽留、愤怒、清道夫

由于可以利用技能来实现封窗,因此在加点上就考虑放弃封窗了。辅助特质上,常规选失常、大图选聆听,操作比较自信的可选闪现。

3、实战技巧

小提琴家在前期主要追人,对自身预判比较自信的可以考虑连线打一刀,常规还是保留连线封锁走位,在2阶技能后的小提琴家aoe能力就强起来了,等开门之际可以利用技能来逆转局势。总的来说,小提琴家前期的追击、后期开门打团都挺不错的,尽管自身无位移刀也有点短,不过技能兼具远程攻击,可以弥补一下翻窗翻板的不足。

第五人格体验服湖景村电机类型说明

11个刷新点

甲类:唯一没有中间机8的分布,西北一台,东北两台,西南两台,东南两台

乙类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台

丙类:西北一台,东北一台,西南两台,中间一台,东南两台

丁类:西北一台,东北一台,西南一台,中间一台,东南三台

戊类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台

游戏信息
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  • 当前版本2025.0112.2342
  • 游戏语言中文
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 包名com.netease.dwrg
  • MD5C1BAB5E31AB40033F783F79F6FFEA427
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