赶紧加入第五人格国际版冒险吧!
第五人格国际版是一款可以多人联机的阵营对抗冒险游戏。国际版支持多种语言,呈现哥特式场景效果,为玩家带来令人兴奋的游戏乐趣。丰富的历史带来了激动人心的动作冒险,玩家必须始终与队友合作,掌握冒险挑战。这是它们更好地捕捉和击败猎物的唯一方法。有兴趣的玩家,快来下载吧!
进入游戏后,您将能够通过引人入胜的故事和令人兴奋的1v4动作来推导任何真相。在此期间,您有两个职业可供选择,包括幸存者和监督者。作为一个幸存者,你的目标是解密五个密码机器并通过大门逃脱,而主管的目标是消灭所有幸存者。整个过程尤其考验了所有参与者的协作和团队能力。
1、在主页面后,初始会默认让你使用谷歌账号登录,如果没有的小伙伴点击右边如图位置的“用户中心”。
2、然后能选择对应账号登录,即使是游客也能快速进入游戏。
3、接下来就可以畅快游玩了!
1、有生存角色和监管者两种不同的角色,玩家可以扮演其中之一,生存角色的目标是解开密码机逃出大门,监管者必须努力追踪和替代所有的生存角色。这种不对称的对抗游戏提高了游戏的战略性和张力
2、解谜与战斗元素融合,生存角色需要破解密码机逃脱,监管者必须利用各种技能和策略追踪生存角色。玩家需要一边寻找线索逃脱,一边与监管者进行巧妙的斗智斗勇。
3、界面制作非常精巧,情景画法非常细致,细腻的游戏画面可以让玩家看到真实的游戏世界,提高游戏的沉浸感。
4、情节非常丰富多彩,起伏很大。玩家在游戏中会遇到各种有趣而惊险的故事,充满期待和挑战。
5、支持朋友一起玩封锁,玩家可以和朋友组队一起玩游戏,共同挑战,另外,游戏提供了内部组局选项,玩家可以自己组队开间房,邀请自己的伙伴们一起玩,提高了游戏的互动性和娱乐性。
1、第一次进入后有数据的下载,然后加载到主页面选择右下角的“English”单词改变语言。
2、选择“中文”便可以切换语言。
3、点击“confirm”确认即可调整完毕。
4、接下来便可以畅快的中文进行游戏啦!
机械师作为《第五人格》中比较全能的角色,是大部分求生者玩家高端局必玩的角色之一,但是由于自身逃生能力较弱,算的上是一个比较需要队友保护的角色,下面就给大家带来新手玩法进阶攻略。
机械师简介
机械师是庄园中最全能求生者,玩的好坏也是表明玩家的基本功扎实与否,虽然殿堂局必ban,但是练好了,牵制和修机就很容易。
核心技能天生破译速度高达125%,比起盲女只少了5%的速度,但机械师的视野不像盲女那样, 一片漆黑。不过天赋效果这么强,自然带来的负面效果也是令玩家比较头疼。
弱点分析
1、赢弱板窗交互速度比正常人慢了30%,在没有队友的帮助下一旦被监管者抓住了,基本上就是待宰的羔羊。
2、恐惧破译与开门速度降低45%,并且可叠加,当队伍中有三位队友受伤时,基本上就完全修不动机器了。
玩法介绍
1、机械师由于自身破译速度极快,开局在找到安全位置后可以安心的破译电机,如果是开黑玩家的话可以让队友吸引监管者的注意力,让我们快速开门。
2、虽然机械师自保能力较低,但是却有着独一无二的机械玩偶,即使被挂椅子上,也能通过娃娃来自救,不过娃娃本体只有一点血,建议大家要珍惜使用。
娃娃的使用决定着你是否是一个高端的机械师玩家,小伙伴们可以在监管者打你那一瞬间召唤娃娃,利用擦刀时间转点。也可以直接召唤娃娃,在娃娃旁边挠圈圈。如果屠夫不打娃娃只打你,上椅用娃娃修机。或者卡机后集合在门附近,我们利用娃娃去修机,随后等门开后瞬间逃跑,避监管者堵门。
在最近的一段时间,第五人格与梦幻岛进行了联动,该篇文章会为玩家分析第五人格园丁梦幻岛联动皮肤怎么得以及园丁联动皮肤的特效分析。
在本次联动活动中,园丁的皮肤角色为梦幻岛中的艾玛,是个比较有活力的角色。玩家如果想要得到这款皮肤的话,需要从梦幻岛联动精华中获取。值得注意的是,该精华只要开启56件必定能获得奇珍道具,也就是说,如果玩家运气稍微不错的话,开56个精华就可以得到这款园丁的皮肤。
在该皮肤的出场动画中,艾玛显得十分可爱俏皮。皮肤的穿着为一套洁白的衣物,脚上为一双黄色的靴子。最为特别的是头上的呆毛,模型将呆毛做得十分粗壮,就连皮肤的待机动画也是人物去拉扯头上的呆毛。
其次,小编再为玩家介绍局内的特效。园丁的护盾与原皮无太大区别,同样都是淡淡的白色线条,所浮现的人像也没有改变;跑动方式以及被打的动作也没有太大的改动;拆除狂欢之椅也是比较中规中矩。不过由于园丁的联动皮肤品质为紫皮,无太多特效也在情理之中。
虽然皮肤无特效,该皮肤的建模也是不错的,十分地还原艾玛这个人物,在这小编还是推荐玩家尽量去获取联动精华来开这款皮肤。园丁这个人物对于萌新求生者玩家来说是比较不错的,技能的盾可以在一定程度上保护园丁不会被开局打倒,也可以在救人的时候帮忙无伤扛刀。
1、通用牵制加点
介绍:新版结伴效应被救下后+28%移速,救人位的尽头是掏哥,都喜欢无伤救,点这个没人帮你抗刀还能抢救一下,其它的都是常规不坑人加点。
2、救人位加点
介绍:掏哥从不在救下人前挨刀,救人前博弈尽量别挨刀,无伤救人后尽量帮忙扛一刀,监管基本不守救人位,点座椅减速基本没用,把治疗点满辅助队友,救人位回光返照搏命必点,不懂的去上面看旧版加点思路,强调一点,救人的时候不要傻冲,潜伏过去,能偷就偷,不要大大咧咧的骑脸博弈、吃刀秒救。
3、修机位/ob位加点
介绍:基本只打前期的修机位加点,经常开局撞鬼又不怎么会遛鬼的点这个还能救一救,飞轮概率躲一刀,还能克制渔女水汽/蜡像打胶/杰克雾刃/小丑锯子/厂长木炭等多刀屠夫面前都能抢救一下,结伴效应让掏哥帮你顶一刀,上椅还能减减速;ob位玩这套的话把寒意改成自愈,莽一点前期拉到仇恨点这个遛鬼很强势,不过不带回光返照的话后期起不来有点虚,自信玩家去掉双弹点回光返照。
4、援助位加点
介绍:祭司/小女孩什么的点这个辅助性拉满,适合开局不撞鬼人士、有点技术但不多的人来补位救人辅助,放血怪不多,博士基本不守尸,守尸直接开门战。
第五人格的“湖景村”可以说这是第一张真正意义上大型复合场景地图,左山右海上农下矿。场景地图整体色调较暗,配合空中的极光,氛围方面营造的相当不错。
从游戏内容方面来说,地窖首次变成了5个随机点(原来均为3个),电机目前从测试服来看只有10个刷新点(原来均为11个)。
从公平对抗性以及对抗强度来看,这个地图是不太友好的,不管对于屠夫方还是求生者方,这都不是一个较为难玩的地图。
对于屠夫,地图过大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。挂上人后如果出去,被救后千里迢迢回来人早躲到角落去了,这个地图的尺寸不是一个耳鸣就能看住一个区域的。而且通电后,前后门距离极远,如果判断错方向,回头换门基本来不及。如果人类四个方向分头贴门,屠夫基本只能追死一个。连打几局会造成玩家战术疲劳。最最可怕的是地图虽大,椅子还是那么几个,会玩的园丁过来给你拆掉几个关键点椅子,屠夫将面临方圆1公里无处挂人的尴尬场面。
11个刷新点
甲类:唯一没有中间机8的分布,西北一台,东北两台,西南两台,东南两台
乙类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台
丙类:西北一台,东北一台,西南两台,中间一台,东南两台
丁类:西北一台,东北一台,西南一台,中间一台,东南三台
戊类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台
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