扮演指挥官,带领英雄战斗冒险
苍雾世界是一款融合了策略元素与日式卡牌养成玩法的二次元手游,在游戏中,玩家化身为一名具备非凡能力的领航者,引领着众多驾驶员并肩作战,共同抵御外星硅基生命体原罪对地球的侵袭,苍雾世界游戏随着剧情的逐步推进,关于领航者自身以及原罪背后的重重谜团,将缓缓展开引人入胜,喜欢的朋友不要错过
1.阵容角色的基本构成包括:法尔奈斯占据1号位置,2号和3号位置则留给辅助角色,摩根勒斯稳坐4号位,5号、6号、7号位置则由补刀型攻击角色担当,而8号和9号位置则是坦克的领地。在这之中,法尔奈斯与摩根勒斯无疑是核心角色,辅助角色负责为队伍叠加增益效果,补刀角色与坦克则作为战斗力的有力补充
2.玩法策略方面,我们依靠万金油角色法尔奈斯来吸引火力并承受伤害
3.辅助角色则通过叠加增益效果,协助摩根实现一刀秒杀怪物,从而达到群体清除的效果。若伤害不足,则可增添几个攻击型角色来弥补
4.坦克角色则负责在前排和后排抵挡一些突如其来的伤害。摩根拥有“三色”选择,具体选择请参照后续说明。5号和6号位置的角色可根据对手的站位进行灵活替换。2号和3号位置的角色则根据战斗情况进行配置,若某些阵容只能上阵7个角色,或者某些回合需要增加火力输出,都可进行相应调整
5.在角色获取方面,法尔奈斯和摩根勒斯可通过自选池子进行选择,并各自抽取一只即可满足需求。至于SR角色,则建议优先选择一些具有辅助能力的角色
1.战斗系统深受棕色尘埃启发,归类为策略性回合制游戏,它要求玩家投入一定的学习精力,但一旦上手,其游戏性颇为出色。战斗流程分为“排阵”与“全自动战斗”两大环节:
2.在全自动战斗阶段,玩家无法介入,角色依据预设的战斗序列与内置行动力系统自动行动,直至所有角色完成行动。火力型角色遵循蓄力一回合后攻击的循环模式,而支援型角色的行动则不占用正常行动顺序,灵活穿插其间。当某方全灭或仅余支援型角色时,判定为战败。
3.排阵阶段成为玩家展现策略的唯一舞台。玩家需在3×6的网格中部署我方9名角色,并精心安排行动次序,旨在让输出角色优先打击敌方高威胁目标,同时确保坦克角色有效承受伤害,从而争取战斗的胜利。
4.角色出战顺序的调整虽按1-9编号进行,但实战中敌我双方的行动顺序受角色突破属性与行动力强弱影响,穿插进行。面对每关各异的敌人配置与行动顺序,玩家需灵活调整排阵策略,体现了游戏的高策略性,非常适合喜爱动脑的玩家。
5.游戏内容丰富多样,涵盖推图刷资源、世界boss挑战及竞技场PVP对战。
6.角色属性系统细致全面,基本属性包括生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害及机动力等核心面板
7.生命值关乎角色存续,攻击力直接影响伤害输出,支援力则专属于支援型角色,决定其增益效果的强度。装甲值作为关键减伤属性,能有效抵御普通伤害,且其收益随数值提升而递增。致命率与致命伤害分别影响暴击几率与暴击时的额外伤害。机动力类似闪避率,成功闪避时不仅能减免部分伤害,还能免疫负面效果,部分角色技能还能增强这一效果。此外,减伤效率作为另一种减伤手段,多由技能提供,实际减伤程度为减伤效率乘以30%,对真实伤害无效
1、原罪的侵蚀让世界逐渐走向崩溃的边缘,然而,时间循环的机制如同一道无形的锁链,将一切不断地拉回到起点,在这无尽的轮回中,“绝望中的希望”这一核心主题悄然浮现。
2、人类为了寻求更强的力量,借助“共鸣技术”将少女与机甲融为一体,赋予她们超乎寻常的战斗力。然而,这一技术也引发了深刻的伦理争议。以角色“莱拉普斯”为例,她曾是这项技术的实验体,其技能“烧却的愤怒”仿佛是在无声地诉说着她那段被改造的悲惨过往。
3、战场上的环境并非一成不变,天气系统的影响让战场充满了变数。雷暴天气的到来可能会让电系技能的威力倍增,而霜冻地形的出现则会极大地限制角色的机动性。因此,玩家需要灵活地运用“燃烧”“霜冻”等元素效果,巧妙地制定战术,以应对不断变化的战场环境。
一、角色单人面板的关键阈值设定如下:
输出型角色(装备三件附加30%攻击)的攻击核心阈值为1950。
生命型角色(装备三件附加30%生命)的生命阈值为6500。
对于传说品质的核心属性推测如下:
攻击属性增加约1125点或75%的比例。
暴击率(致命率)提升30%。
暴击伤害(致命伤害)增加80%。
装甲值提升20%。
生命值增加75%的比例或固定增加3750点。
双词条核心的子属性为单词条属性的60%,且尚未发现同一属性兼具固定值与百分比值的双词条核心。
核心的固定值与角色基础面板值相加后,将作为角色面板其他乘区计算的基础。更多示例与深入分析
二、核心品质提升指南
自五星核心起,当强化至+15等级时,可进阶品质。五星核心可进阶为六星,但通常不推荐此操作。
注意:品质进阶后,开发进度将重置。六星核心等级将从+15降为+6,且属性提升并非必然。因此,部分低品质核心属性超越高品质核心的情况时有发生,这属正常。
在拥有足够狗粮将下一品质核心强化至+10之前,不建议进行品质进阶。鉴于核心升级所需狗粮数量庞大,五星核心强化亦非优选。
三、核心强化策略
核心强化需求经验极高,因此推荐从六星紫色核心开始培养。各星级核心提供的经验值如下:
三星核心:500经验
四星核心:1500经验
五星核心:5000经验
六星核心:15000经验
四、核心分解所得盾币与品质相关,具体数值如下:
三星精良核心:100-300盾币
三星史诗核心:500盾币
四星精良核心:300-500盾币
四星史诗核心:700盾币
五星精良核心:2000盾币
五星史诗核心:3000盾币
五星传说核心:4000盾币
六星精良核心:5000盾币+1材料
六星史诗核心:7000盾币+2材料
六星传说核心:不建议分解
五、核心强化存在大成功与超大成功,分别提供1.5倍与2倍经验加成。+15等级所需经验值如下:
六星精良核心:264000经验
六星史诗核心:288000经验
六星传说核心:312000经验
六星传说+核心:336000经验
六、核心开发机制
核心达到+15等级后解锁开发功能。开发进度在强化时有概率提升,结果分为失败与成功,成功后进度增加1-4%。所需材料由六星核心分解获得,数量庞大,因此未达到六星传说+品质前不建议开发。
七、不同品质核心应用建议
六星以下核心建议作为过渡使用或狗粮。
六星以上核心根据需求和持有量,适当分解或留作进阶材料。
八、已强化核心经验损失说明
经测试,将已强化核心作为狗粮,经验损失高达70%。获得经验为狗粮基础经验加上经验条30%的比例。
九、笔者经验分享
笔者已尝试从六星蓝色核心至六星传说+的全部进阶过程,目前拥有一个+15等级且满开发的传说+核心。根据个人经验,整个养成过程所需经验量巨大,核心开发使用了不到20个材料即达到100%开发度。养成一个传说+核心需要消耗大量体力、友情点、商店代币或依赖好运。因此,建议从六星紫色核心开始培养,以降低养成成本
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