开启你的闯关之旅
我选技闯关是一款由一起玩工作室独立研发的单机穿越游戏,融合了多种Roguelike元素,为玩家带来独特的闯关体验。游戏提供丰富的角色模型供玩家选择,每个角色拥有不同的外貌、属性和特殊技能。
我选技闯关游戏介绍
玩家选择一个角色开启闯关之旅,战斗为 1V1 模式且全自动进行,普攻和技能释放无需玩家操作,伤害和回血数字会显示在角色周围。每次战斗胜利后,玩家需从三个随机技能中挑选一个,然后继续战斗,直至战胜大关卡中的所有敌人。战斗无论胜负都可获得金币。金币一方面可用来解锁角色,每个角色外观不同,且有偏重的属性和特殊技能;另一方面可用于训练提升生命、攻击、暴击、闪避四种属性,每次训练费用会增加。
1. 稳定回血:利用毒疗和根据敌方攻击力来计算回血量,这样可以让你的回血变得非常稳定,降低被秒杀的风险。
2. 反击神技:这个技能能让你反击敌方造成伤害的30%,并且每0.6秒还能回1%的血量,非常实用。
3. 主要输出:通过每秒扣血的方式来进行输出,记住是每秒扣血,而不是每三秒。
4. 次要输出:使用毒伤来持续扣血,这也是一个不错的输出手段。
对抗其他流派
1. 内战对策:面对其他流派时,可以使用重伤技能来打断对方的回血,破坏对方的平衡。
2. 主要防御:利用各种回血技能和闪避来保护自己,后期闪避变得尤为重要,每有10%血量可以抵挡1.5%伤害。
3. 次要防御:使用圣盾、护甲和被攻击时晕眩来辅助防御。
抓取策略
1. 前期:主要抓取回血效果,利用装备红利快速提升回血能力。
2. 中期:抓取回血和防御装备,比如圣盾、护甲、闪避和净化,同时保持一定的攻击能力。
3. 后期:优先抓取闪避,然后是圣盾、护甲、净化,最后是血量和回血,同时考虑进攻手段。
注意事项
1. 不要提升攻击:回血流派的攻击只是为了给对方送血,提升攻击力是没有必要的。
2. 血量不是关键:血量只是抵挡大招的护甲,只要能快速回满血量就不用担心。
1、游戏采用像素风格设计,画面简洁明了,色彩鲜艳明快,为玩家带来独特的视觉体验。
2、玩家可以通过战斗获得金币,用于解锁新角色或训练增加属性。
3、拥有多个不同角色,每个角色属性独特,图鉴中可查看详细属性信息。
一、战斗说明:
1、攻击是自动进行的
二、能量:
1、每满1000能量,会释放一次大招,大招伤害=230+攻击力*7
2、每0.025秒自动获得4能量;每次攻击获得4能量,对方获得1能量
3、释放大招后,恢复350血量
三、暴击和闪避:
1、只有普通攻击才会暴击,暴击将造成2.5倍伤害
2、闪避可以闪避普通攻击,不能闪避其他伤害
3、闪避最高值为80
四、Buff:
中毒:每0.4秒造成中毒层数点伤害,同时中毒层数减少(3+中毒层数*10%)层
圣盾:每层圣盾可以完全抵挡一次普通攻击
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