地铁逃生3.5版本凛冬将至!
地铁逃生3.5版本更新啦!游戏玩法非常经典,玩家必须与100名玩家一起飞到地图的不同角落,徒手跳伞寻找武器、车辆和补给。游戏的每一轮都会随机切换到一个安全区域,每个区域收到的武器和道具都会随机出现。玩家必须不断进入安全区,以避免被淘汰。
玩家必须善于利用地形优势,例如在山丘或建筑物上使用高球场攻击敌人。有几种能力可以使用,玩家必须根据情况合理使用,才能在战斗中获得优势。执行战略任务,选择合适的武器装备,合理配置人员,使每个团队成员都有明确的责任。不同的武器有不同的使用技术,例如手枪需要高速移动才能进行打击,而步枪需要使用面罩进行远程打击。
全新主题玩法:凛冬极境
推出时间:2024/11/11 02:00:00-2025/1/7 20:59:59(UTC+0)
支持地图:Erangel、Livik、Vikendi(包括排位模式及配对模式)
新增地图区域
极地部落
部落内分为领主区域和驯兽区域,两个区域都有丰富的地面物资,更有冰晶宝箱作为终极奖励!
领主区域以领主府为核心,下方有一处物资丰富的祭祀殿。
驯兽区域以驯兽宫为核心,建筑风格粗犷。
区域中心以冰晶之力封印寒晶冰龙,开局一段时间后冰龙的封印会解除,中心区域的冰雪随之崩塌。冰雪崩塌后即可进入下方的圣所区域,争夺冰晶宝箱取得丰富奖励。
区域内有雪堆可当作掩体,与雪堆掩体互动可变身为雪球自由滚动,受到攻击时会被破坏。
在极地部落区域会获得1次额外的复活次数,离开区域时自动失效。
魔晶矿洞
地图中出现数个散布的魔晶矿洞,由地上部落与地下矿洞组成,可从地面上高耸的洞口大门进入地下矿洞搜寻物资。
可在矿洞口的祭坛中央快速击碎冰锥获得物资。
矿洞内的地表和洞壁有隐藏的小洞穴,洞口被冰墙封锁且与周围环境融为一体,仔细寻找并击碎冰墙即可获得奖励。
矿洞内的中央魔晶矿井附近可搜寻到魔晶宝箱,仔细观察发现并击碎弱点后即可获得丰富奖励。
开局一段时间后,巨龙会随机降落至魔晶矿洞内。
新增关卡机制
秘宝龙巢(此机制仅于Erangel地图开放)
地图中会随机出现前往秘宝龙巢的钥匙,使用钥匙打开凛冬之门即可前往秘宝龙巢,与主题BOSS寒晶冰龙战斗。
秘宝龙巢区域支持最多3队玩家同时进入。
在开启宝库和BOSS位置的机关前不会遇到其他玩家队伍,此阶段可以安心在洞穴内探索取得资源。一旦龙巢内的宝库大门开启,就有可能遭遇其他队伍。
秘宝龙巢内有寒晶冰龙守护的特殊宝库。
在秘宝龙巢区域内阵亡不会消耗复活次数。
寒冰宝库:
可在区域内射击中心的晶石来开启射击挑战,在规定时间内射中所有晶石就即可获得高级宝箱奖励。
全新主题模式BOSS
寒晶冰龙:
寒晶冰龙有地面爬行和空中飞行两种移动模式,并具备各种技能。在秘宝龙巢击败寒晶冰龙即可获得丰富奖励。
新增主题载具
猛犸象:4人载具
除驾驶座以外的3个座位可射击。
拥有舞蹈技能,使用后可随机做出不同的猛犸象舞蹈动作。
腿部为弱点。腿部受到一定程度的攻击后,猛犸象载具将蹲坐在地上无法移动,需要3秒才可重新站立。
剑齿虎:2人载具
驾驶和乘客皆可射击,驾驶玩家骑射时,剑齿虎载具会自动向前移动。
驾驶此载具奔跑转向时,点按甩尾按钮可侧滑甩尾,并在甩尾结束时触发冲刺移动效果。
拥有不错的跳跃能力。
骑乘剑齿虎时可启用自动前进功能,在自动前进状态下甩尾更轻松。
新增主题道具
冰魂长矛:消耗型道具,使用后可跳至高空,并选择投掷处将长矛掷出,长矛落地会形成减速领域。短暂延迟后玩家会瞬移至长矛落地位置,并在周围生成冰环。
冰魄神锤:近战型武器,使用冰魄神锤可制造冰墙,可控制蓄力调整制造冰墙的大小。
冰龙号角:极地部落的巨龙破除封印后,可使用冰龙号角召唤凛冬之门,前往秘宝龙巢。
御霜龙血:全新恢复型道具,使用后可立即回复能量和生命值。
新增玩法机制
寒焰铸兵台:
在地图内产生,会定期出现冰魂长矛和冰魄神锤。
凛冬之门:
极地部落的寒晶冰龙解除封印后,对局内的凛冬之门将开启,玩家可穿过凛冬之门前往秘宝龙巢区域。
枪械更新
M79烟雾榴弹发射器
可发射烟雾榴弹,榴弹落地爆炸后会快速形成烟雾,达成远距离掩护。
载具更新
马:双人载具
马能轻松通过障碍或复杂地形,驾驶期间更隐蔽,拥有【跳跃】和【游泳】能力,支持玩家【骑乘】、【骑射】、【跟随友方】。玩家也可与马互动【喂食】和【召回】。
出现地图:主题&经典模式的Erangel、Livik、Miramar、Sanhok
WOW玩法更新
WOW新增玩法
新增可破碎赋能:支持对部分Erangel建筑以及建筑物件赋能可破碎,被赋能的建筑和物件可在战斗中逐步破坏。
新增玩法作品【1v1单挑对局(墙体可破碎)】:掩体墙加入了可破碎特性,为1v1对决带来全新战斗体验。
新增玩法作品【全场景可破碎小镇】:多队玩家团队竞技,整张地图的掩体和建筑场景皆可破坏。
新增玩法作品【宿舍大楼狙击战(建筑可破碎)】:多名玩家在宿舍建筑间狙击团队竞技,淘汰数先达到目标的队伍获胜。
新手教学
为首次游玩WOW的玩家提供新手引导。
为创造者新增一系列新手关卡,可在关卡中学习创作模式使用方法,并获得对应奖励。
自动化产生
可输入参数,拉动地基形状方块来快速产生自定义建筑,目前支持仓库和住宅。
可输入文字产生文字贴纸摆入场景中,支持改变颜色和精细度。
互动操作更新
第三人称编辑模式加入新版操作界面,可自由选择使用新版界面或经典界面。
玩家可在空中自由切换编辑模式。
整合屏幕上方的按钮栏,将部分按钮收录至【更多】,并新增按钮的文字说明。
将快速栏与背包合并,可拖曳放置背包中的物件。创造者可自定义收藏栏的名称。
自由编辑模式下,二次编辑按钮重新布局(原为轮盘按钮),更适合新的背包和收藏栏。
在自由编辑模式下进行点按操作时,提取物件后可直接拖曳移动。
可调整自由编辑模式及网格模式设定的界面布局。
优化双指缩放操作,可双指缩放的触控区域变大。
创作系统更新
滑鏟功能支持开关:玩家可自由设定是否停用WOW模式下的滑鏟功能。
玩家离线补充AI玩家:创造者可在对局参数设定中开启玩家离线补充假玩家的开关,游玩时若有玩家退出对局无法重连时,将补充预设AI。
即时回放:可在对局内点按录制按钮,回溯记录前30秒内的内容。
物件更新
防御塔装置优化:修正了防御塔装置可对友方造成伤害的问题。
加入主题载具与武器:载具剑齿虎、猛犸象、战斗机和武器冰魄神锤可在WOW模式中使用。
局外系统更新
新增「宝藏作品」分类,为玩家推荐冷背的优质作品。
分享优化,增加作品分享数显示、分享排行榜、分享管道。
WOW创作学院攻略视频重新布局,攻略影片分类更细。
新增WOW每日任务引导。
作品推广优化:
优化推广卡曝光算法,在相同流量下,让作品曝光给更多更适合的玩家。
优化曝光数据报告页面,新页面下方内容较清晰,也新增近期同期推广作品转换率的平均值、TOP值作为参考。
作品搜寻优化:
优化搜寻结果排序,推荐更好的作品给玩家。
优化搜寻结果的筛选排序界面,提升易用性。
作品筛选:
细化人数筛选,支持更多人数筛选。
优化筛选界面表现。
创游季参赛作品展示:
WOW首页新增【创游季】分页,可游玩分页内的【创游季】募集活动参赛作品。
【探索】分页增加了创游季参赛作品的标志,并提高参赛作品的曝光机会。
新增分享数显示、分享排行榜、分享管道。
家园更新
家园活动
家园建构大赛
募集期:2024/11/12 00:00:00-2024/11/29 08:59:59(UTC+0)
评选期:2024/11/30 09:00:00-2024/12/30 09:00:00(UTC+0)
家园繁荣度需≥200才可报名家园建构大赛。
若错过募集期,评选期仍可报名。报名后将进入下一轮的配对。
成功报名后,将显示玩家目前家园的模型效果作为评选依据。
评选期每3天将随机和1名繁荣度相当的对手配对对决,共计对决10轮。
对决时,将比较双方获得的「家园·投票券」数量,票数较高者获胜。胜利者可夺取失败者的对决积分。
参与对决可获得家园对决积分,提升家园对决等级。家园对决的等级越高,获得的奖励越丰富。
「家园·投票券」可透过完成任务获得,赠送家园礼物也可增加家园·投票券。注意:一般人气礼物不会增加「家园·投票券」数量。
评选期每轮对决期间赠送的家园礼物可计入家园·投票券,非对决期间则不计入。
家园合合
全新家具合并玩法,将相同家具合并,获得更高的繁荣度和风格分。
家具合并后无法恢复,质量高的家具可合并更多次,部分高级家具合并后将变换为特殊外观。
用于合并的素材家具会依照质量增加被合成家具的繁荣度,增加的繁荣度将低于素材家具本身的繁荣度。
合并后的家具无法再用于神秘商人玩法。
家园商城更新
北境奢华风格登场
上架时间:2024/11/12 00:00:00-2024/11/27 23:59:59(UTC+0)
家园轮盘更新北境奢华相关奖励。
购买该物品可累计风格分。繁荣度达到一定门坎即可领取我们准备的丰富好礼。
神秘商人宝箱更新:加入新风格的高品质物品。
编辑模式中新增推荐物品:编辑模式会在现有的物件后方额外显示推荐物品。
家园管家更新
新增大量赠送好感度礼物功能,大量赠送操作更加便利。
旧角色:管家Leon(初始)好感度等级上限提升,新增专属待机动作和服饰套服。
新角色:全新女仆管家Lily登场:
温柔可爱,拥有专属动作&服饰,可透过高级家园币解锁。提升好感度等级后,最多可拥有3套不同风格的服饰外观。
拥有后可使用智慧对话功能,自由对话全新体验。好感度等级上升,每日对话次数将随之增加。
注意:智慧对话仍在BETA测试中,目前为限时免费体验,仅部分玩家可见。若在设定中修改区域或语言,可能无法继续体验。智慧对话目前仅支持部分语言(英语、阿拉伯语等),请以实际体验为准,更多语言支持正在开发中。
新管家Lily将在版本更新后逐步公开于部分地区,预计在11/18 02:00:00(UTC+0)正式推出。
互动物件更新
新增乌德琴乐器以及3首乌德琴专属音乐。
1.巨大的地图带来身临其境的战斗体验,任何玩家都可以成为特种部队士兵;
2.多种规则和玩法,您可以随时与朋友组队一起战斗;
3.最自由的操作方法为玩家带来了不同的竞争体验,让他们感受到枪战的魅力。
4.各种消耗品,如急救箱、药品球夹等。玩家必须根据自己的实际情况合理使用这些消耗品。
游戏模式
当前的模式当中共有依难度划分为三个区域,难度越高的区域能获得的资源也越多,在该模式当中没有像经典模式一样,非要成为最后的幸存者,我们最大的目标便是在时限内尽可能地搜刮各式物资,并寻找冒着绿烟的返回点平安返途,而我们在赛局中取得的所有物资都可以带回基地自用或贩售。
另外,在进入游戏之前,都可以从自己的仓库携带自己所需要的军备与物资,携带的装备等级越高,相对地能让自己越安全,但若是不幸阵亡的话,也会丧失身上所有的装备与物资。
黑市系统
在我们将获得的物资贩售给黑市后,就能够获得其专属的冒险币来购买各式的军备与抽奖箱,在达到六级装备前,其实都有很大的发展空间可以努力,如果不幸穿着六级装阵亡的话,那就有更大的努力空间了。
而除了军备之外,游戏内还有贩售着所谓的「好感度军备箱」,我们可以将里面获得的道具赠送给指挥所内的NPC,并借此来提升彼此间的亲密度,每提升NPC一级的好感度,就能够获得相对应等级的好感度礼物作为回报。
以目前三位NPC的奖励内容来看,会建议优先培养「薇拉」的好感度,并拿满她所赠送的天赋点数,其次为增加仓库容量与神秘商店免费刷新次数的「伊安」。
天赋系统
除了军备与玩家自己的操作外,该系统当中还有天赋系统,每提升一级就可以获得一点的天赋点数,而强化的范围从开镜速度、移动速度到枪枝伤害都有,我们能够依照自己的需求分配天赋,且天赋能力是能够自由重置的。
以目前的游玩经验看来,还是建议以伤害、开镜速度与生命等作战类型的天赋为主会比较好,毕竟角色只要死了,就什么东西都没了。
卧底模式
除了一般的配对模式外,在游戏中也可以拿到能够进入卧底模式的「卧底证」,在该模式当中,我们不能够携带自己的装备,系统会在进入游戏的时候,配发武器和弹药给我们。
由于是担任卧底的身分,因此游戏内的匪徒并不会主动攻击我们,但若是持续攻击电脑的话,仍然会被匪徒给围铲,以目前的游玩经验来看,应该是属于可以让我们在游戏内默默收集资源的模式(不要碰到玩家的前提)。
只是该模式目前仍然不太容易匹配,而且电脑的强度本身也不会太为难人,如果有意要游玩的话,可以考虑以第一张地图为主,会比较容易匹配到队友。
那以上为今天与各位分享的「地铁逃生」特色介绍,希望对各位有所帮助,祝各位游戏愉快!
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