生存任务开始了,开始自己冒险。
黑暗欺骗,一款可多人联机的恐怖冒险探索游戏。黑暗欺骗游戏有很多的迷宫地图需要玩家来探索,大量的故事章节开始一个全新的任务,探索未知的领域,解开谜题,展开一个全新的故事剧情。游戏还有很多的道具可以拾取,有效帮助玩家来逃生。
第一关
敌人:猴子(3只)。AI较高,其中一只发现玩家,其它两只也会前来包抄堵路。移速比玩家要慢。
建议优先吃外围的水晶,听到BGM不对马上往内围走,摆脱包抄。这一关比较考研玩家的反应能力。
第二关
技能:加速(可撞破红色的网)
敌人:小女孩阿加莎(官方译名:艾格莎)、马拉克(逃脱阶段出现)。阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。
但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。
马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。
这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
第三关
技能:闪现(可以闪过陷阱,不可闪过墙体,多用于突围)
敌人:雕像(第一阶段共3尊,第二阶段共4尊,逃脱阶段十几尊)AI较高,同样懂得包抄。被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。
还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。
这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。
第四关
技能:心灵感应(使用后会显示敌人在场内的轮廓)
敌人:恐惧之鸭(第一阶段共6只,第二阶段十几只),AI较低。在接近时会激活,此后将持久追击玩家,若不能及时与其甩开距离,它将长时间追击。
BOSS:噩梦鸭,会扔假鸭(玩家被击中会眩晕,狂按指定键可解除),会用头撕咬(利用柱子躲避)。
马拉克。。。还是一样。。。
这一关考验玩家的预判能力,如果只是想通关,建议稳扎稳打;如果要打全S评分,那就莽一点【危
第五关
技能:眩晕(有范围限制)
敌人:小丑格林纳姆(数不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享视野,丑海战术+包抄 能让手残玩家自闭。
BOSS:巨型小丑(共4只),会放小丑,砸拳头。
又双叒叕有马拉克。
这一关考验玩家心理素质(地图贼大,小丑巨多),反应能力,主角基础移速在此关又被大削,灵活运用技能是关键。
一些杂碎的东西:
1.BUG极多,有时走几步就会卡出个BUG。
2.接空格键调出平板。
3.按着shift键跑步。
4.没有良好的生理和心理素质不建议玩这个游戏,《Dark Deception》含有大量的恐怖、惊悚元素,以及跳杀CG。
Q键用于释放左技能。
E键用于释放右技能。
地图的按键是空格键,而z键用于放大和缩小地图。
鼠标中键用于180°回头。
1、提供了一个黑暗风格的冒险解谜环境,在这里玩家需要短时间寻找到足够多的线索和资源,可怕的怪物还在追着你。
2、各种怪物非常恐怖,你需要收集足够多的线索,怪物们会压缩你的生存空间,保持自己的冷静和警觉。
3、采用第一人称视角,搭配背景音乐,让你真真切切能感受到可怕的危机,感到一步步袭来怪物的脚步声,绝望来了。
1.游戏故事情节十分可怕,这里还有很多的探索玩法,让你能找寻逃出去的路径。
2.怪物哪里都有,你可以摸索探索但是千万不要发出声音,不然很容易就gg。
3.单机游戏,没有广告,游戏内置中文设置,不用担心文字问题。
黑暗欺骗游戏推荐理由
游戏是端游移植而来的恐怖逃生游戏,玩法类似吃豆人,只不过变成了3d迷宫类型,怪物逼近你还有心跳声。
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